实景网格 文件支持
- 快速且准确的显示 - OpenBuildings Designer 利用 实景网格 模型内的多分辨率,在任何缩放级别下均可快速准确地显示。对 实景网格 模型结构的高效使用让您甚至能够查看超大数据集。
- 便捷编辑 - 可以使用熟悉的 OpenBuildings Designer 工具在 实景网格 模型所处的设计中对模型进行定位和操纵。OpenBuildings Designer 功能强大的遮罩和剪切工具可过滤 实景网格 模型显示,而且便于您协调 实景网格 数据与其他设计数据。
- 地理坐标 - 实景网格 模型中的地理位置数据可准确自动地参考其他数据源。
- 云支持 - 可以在本地或通过 Internet URL 参考 实景网格 模型。
使用 实景网格 模型
实景网格 模型包含许多可在显示过程中根据需要访问的文件。扩展名为3mx的场景文件包含与模型有关的信息,包括其地理位置(如果可用)以及访问模型组件的方法。模型组件包含在扩展名为 mx3b 的单独文件中。可通过选择场景文件来直接打开或参考 实景网格 模型。模型组件 (.mx3b) 供内部读取且必须可访问。
实景网格 模型内的图像具有生成源图像时存在的光线,因此不需要其他光线。显示样式无光照平滑应用于 实景网格 连接。这会导致 实景网格 模型忽略光源,并以全强度(捕获时强度)显示。
- 更改显示样式 - 将显示更改为任何预定义的显示样式。
- 应用显示规则 - 将显示规则应用于实景网格和实景网格分类器。下面是可以在实景网格和分类器上使用显示规则的一些场景:
- 通过基于属性(如面积、周长和类型)覆盖线符来区分建筑。
- 工厂中的颜色代码设备,使用其维护状态属性。例如,红色 = 维护过期,橙色 - 维护即将到期,绿色 = 维护在六个多月以后到期。
- 通过在大实景模型中将使用或目标目标设置为商业隐藏所有建筑。
您可以在显示规则中将隐藏元素或线符替代(例如颜色)设置为操作。
- 剪切 - 使用围栅或剪切体积块工具进行剪切。
导出 实景网格 模型
如之前所述,场景光照是在 实景网格 纹理贴图中捕获的;因此,要在其他应用程序中查看数据,需将照明设置为最大亮度。
打散为网格元素
打散元素工具中的应用程序元素复选框用于将 实景网格 模型打散为标准 OpenBuildings Designer 网格元素。属性对话框中的导出分辨率属性可控制所创建的网格元素的大小和数量。网格图像将写入单独的 JPEG 文件并与激活设计文件保存在同一目录中。
Google Earth 集成
大多数 实景网格 模型包含可指示其准确地理位置的信息。这允许与其他地理数据和应用程序高效且精确地集成。
要地理定位 实景网格 模型,可通过光栅管理器使用合适的地理感知连接源(Bing Maps、WMS 等)将地图或航空摄影用作背景。
具有地理定位的 实景网格 模型可以与 Google Earth 集成工具(位于功能区栏实用工具选项卡的地理组中)配合使用。导出到 Google Earth 时,可采用与其他三维导出(例如在上面的三维 PDF 中)相同的方式控制导出的网格分辨率。这些设置都可以在 Google Earth 设置对话框中控制。由于 实景网格 模型同时包含三维数据和纹理贴图,因此应在Google Earth 设置对话框的格式下拉选项中选择 KML 和 Collada。实景网格 模型还应包含正确的标高数据,因此应从海拔高度模式的下拉选项中选择绝对,且应打开重投影标高复选框。由于 实景网格 标高数据通常基大地水准面,而不是基于基准,因此可能需要在地理坐标系属性对话框的坐标系修饰符部分中将垂直基准设置更改为大地水准面。